AbysSos

Multimédia

Date de réalisation : 14/01/2020

Auteur(s) : Emmy Juge, Marcelin Lamaty, Mathis Guillaume, Martin Lebrun

Établissement : BÉZIERS

Description :
Dans le cadre d'un cours de programmation, nous devions réaliser un jeu vidéo, peu importe le genre ou la forme, la seule condition était que nous devions utiliser la programmation orientée objet. Nous avons choisi de réaliser un jeu navigateur "Point and click" au vu de nos capacités et d'un délai de 2 mois et demi. Nous avons décidé de nous concentrer sur le scénario plutôt que sur le gameplay. Le jeu est un escape game, le nom AbysSos vient de la contraction entre abysse et SOS, Abyssos signifie aussi en égyptien antique profondeurs abyssales, ou mer primordiale.

Conditions de réalisation : Projet scolaire

Techniques utilisées : repl.it, visual studio code

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